MIGRAR A LINUX

Dese hace tiempo,  la idea de migrar completamente a GNU/Linux lo tengo en la cabeza, empezando primero por instalar una de las distribuciones que mas acorde este a mis necesidades, la idea está hecho pero hay que explayarle mas antes de enrumbar un nuevo barco.

Richard Stallman, dice que toda persona que apoye al proyecto tiene que tener 04 principios primordiales que son:

  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
  • La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

Sin salirce mucho del tema, cuando querramos migrar algo, no es por obtener resultados negativos o menos ventajososo a lo que estas recibiendo, es por por obtener algo mejor ya sea en cualquera de sus caracteristicas.

Como ya sabemos GNU/linux, es una alternativa de Windows, ya que le da más Libertad al usuario, cualquiera puede instalarlo y ademas es gratuito.

Adentrate mas al tema entrando e investigando aqui: http://www.obtengalinux.org/

Cibertito: Un geek en Historieta

Me encantan estoy emprendimientos donde realmente se ve un trabajo muy serio y preparado y donde hay un gran trabajo detrás. Se trata de Cibertito una historieta online gratuita que acaba de salir donde el personaje principal es Tito un chico Geek.

El sitio es muy completo y además de la historieta podemos acceder a una secciones de descargas, el blog personal de Tito y una entretenida sección de Preguntas donde podrás comprobar que tan Geek eres, entre otras cosas. Como si fuera poco el sitio esta disponible en Español y ingles.

Por si te queda alguna duda sobre ti es realmente un Geek te cuento que el desarrollado visual de la historieta esta sustentado con puras herramientas de Software Libre como Ubuntu, Blender, Inkscape y Gimp

Desde Codigo Geek felicitamos a Tito quien parece inspirarse en el mismo para crear la historieta.

Un aviso para Tito: La sección “como enlazarnos” esta utilizando una imagen que ya no existe.

Link | Cibertito

Via | Sin Windows

UbuntuPoint: Promocion de noticias sobre Ubuntu

UbuntuPoint es un nuevo clon de Digg pero avocado a la distro Ubuntu de Linux, en el que como todo sistema de promoción de noticias podrás enviar y votarlas para que salgan en portada.

Aunque el portal esta en Ingles lo publico porque realmente me llamo la atención que se cree un clon sobre un tema tan especifico, quizás si fuera algo más amplio como Linux o distribuciones de Linux quizás tendría más posibilidades de triunfar en un ámbito en el que ya se han visto más de un fracaso.

Link | UbuntuPoint

Via | UbuntuLife

Vulnerabilidad crítica en Adobe Flash Player para Linux

Adobe ha publicado una nueva actualización de Adobe Flash Player para
Linux que soluciona una vulnerabilidad crítica que podría permitir a un
atacante ejecutar código arbitrario. El reproductor de Flash de Adobe
para Windows o Mac OS X no se ve afectados por el problema.

Adobe no ha proporcionado los detalles técnicos del problema. Especifica
que al reproducir un fichero SWF especialmente manipulado, un atacante
podría "tomar el control del sistema Linux". Traduciendo, es más que
probable que la vulnerabilidad permita la ejecución de código, y que si
el usuario que se ve afectado tiene todos los privilegios, el atacante
podría tomar el control total del sistema.

Se ven afectadas todas las versiones Adobe Flash Player para Linux
anteriores a 10.0.12.36 y 9.0.151.0 (ambas incluidas). Se recomienda a
todos los usuarios que actualicen a la versión 10.0.15.3 o 9.0.152.0.


5 DE LOS MAYORES MITOS DE LINUX

Aquí esta una lista de los 5 mitos mas grande de Linux y como puedes hacer de Linux tu amigo.

5. Linux no puede conectarse con un iPod o un reproductor MP3.
Puede que esto no aplique a todo el mundo, pero para algunas personas que solo tienen una computadora podría ser un gran dilema. La mayoría de las personas poseen una serie de reproductores de MP3 y necesitan una computadora para poner su música en este, con un software especial, especialmente con el iPod.

Ahora, por supuesto, no puedes usar el App Store sin el iTunes ( el cual presenta algunos problemas para instalarlo con WINE), pero fácilmente puedes comprar música de la tienda de Amazon MP3 o extraerla de los CDs. La mayoría de reproductores para Linux soportan a los reproductores de MP3, inclusive los iPods, algunos como Songbird se parecen al iTunes.

4. Linux no es compatible con los archivos de Mac y Windows.
Esto parece ser un malentendido general sobre computadoras en general. Muchas personas parecen creer que los archivos de un sistema operativo no funcionaran en otro sistema operativo. Esto es cierto para las aplicaciones, pero no para los archivos que las aplicaciones generan.

Si estas trabando con un procesador de texto, tienes la oportunidad de exportarlo a .doc, el cual puede ser usado por cualquier programa. Por ejemplo OpenOffice, que es la suite de ofimática que viene en la mayoría de distros de Linux te permite abrir y crear archivos con extensión de Microsoft Office. La música esta guardada por lo general en formatos MP3, AAC o FLAC, todo estos son fácilmente usables en cualquier plataforma.

3. No se pueden jugar juegos en Linux.
Esto quizás no sea importante para muchos, pero para algunas personas los juegos son la razón principal de porque siguen pegados a Windows. Aun si el juego es World of Warcraft, ellos no quieren dejar sus juegos solo por que se cambiaron de SO.

Actualmente hay una cantidad grande de juegos que son nativos para Linux, quizás no sean tan bonitos como los mas nuevos. Pero hay formas de jugar esos juegos nuevos sobre Linux. Se pueden usar programas como Crossover y Crossover Games, Cedega y WINE (Crossover es mas estable y es de pago). Entre estos tres la mayoría de los juegos mas populares pueden ser jugados. Obviamente depende también del requerimiento de hardware.

2. Las aplicaciones son difíciles de encontrar.
La mayoría de distribuciones de Linux vienen con un montón de aplicaciones muy útiles, pero algunas veces quizás quieras reemplazarlas por otras o buscar algunas que quizás necesites. A diferencia de Windows, y Mac, no hay muchos copias de software de Linux. Sin embargo con una rápida búsqueda en Google para "Aplicaciones Linux" puedes encontrar paginas de aplicaciones En Linea para Linux o si usas Ubuntu, esta el GetDeb el cual no solo lista aplicaciones Ubuntu sino que también hace fácil su instalación.

1. Tienes que aprender a usar la linea de comandos.
Linux obtuvo su reputación de que solo puede ser usado por codificadores o aquellos que conocen una buena cantidad de código.

Pero la gente se sorprende cuando ven Ubuntu Eee. Posiblemente Ubuntu sea mas simple que Windows con el remix UI para netbook, pero Linux es fácil aun sin eso.

Algunas distribuciones como openSUSE tiene un menú de inicio similar a Windows, algunas como Ubuntu tienen un menú que lista todas tus aplicaciones, haciendo un ambiente que seria mas fácil para todos. Algunos usan los exploradores de archivo de GNOME o KDE los cuales son tan fácil de navegar como el Explorador de Windows.

CHROME DE GOOGLE

A la nueva plataforma no le podía haber ido mejor, según las primeras mediciones. Un ejecutivo de la compañía dijo que la reacción inicial fue muy fuerte. Varios millones de descargas. Baje aquí el programa.

Pocas horas después de haber sido lanzada la versión beta de Chrome, el navegador de Google que desafía abiertamente a Microsoft, comenzaron a aparecer los primeros datos del estreno, medidos por compañías de estadísticas web. Según estas cifras, al gigante de las búsquedas no le podía haber ido mejor. 

De acuerdo a StatCounter, Chrome habría conseguido en tan sólo 24 horas el 1% del mercado mundial de navegadores. En el blog oficial de esta consultora se aclara que si bien los datos indican que la guerra con el Internet Explorer ha comenzado, el gran perdedor podría ser Firexox, de Mozilla. ¿La razón? El usuario de éste último tiende a experimentar más con las novedades. 

El presidente ejecutivo de Google también arrojó algunos números, aunque eludiendo las precisiones. Eric Schmid habló de varios millones de descargas, según declaraciones suyas reproducidas en Italia por la agencia de noticias Reuters. "La reacción inicial ha sido muy fuerte. Realmente, hubo una respuesta muy favorable", indicó el CEO. 

El ejecutivo manifestó que es muy temprano para determinar qué participación pudiera obtener Google dentro del mercado de navegadores. "No lo diseñamos con una meta de participacióno. Lo hicimos para intentar hacer que la industria avance con algunos nuevos conceptos en torno a los navegadores", explicó Schmidt. 

Sus palabras sonaron poco creíbles en el mundillo de la informática, donde se cree que pronto se desatará una batalla de browsers. En la actualidad, la firma creada por Bill Gates cuenta con el 72% del mercado. Le siguen el Firefox con el 20% y el Safari, de Apple, con el 6%. Chrome pretende arañar porcentajes.

Para descargar el Google Chrome (beta) para Windows, hay que ingresar a la siguiente dirección: http://www.google.com/chrome. Según los técnicos de la empresa de Silicon Valley, se trata de un navegador sencillo y rápido.



MODELO DE NEGOCIO DE TIENDA VIRTUAL

El comercio electronico es prioridad para muchas empresas que todavia no han podido tener resultados en este variante de gestion comercial debido en gran medida a las dificultades de infraestructura y tecnologicas necesarias para lograr realizar el e-commerce de manera real y eficiente. Muchos son los aspectos que aun faltan por resolver, de manera que una opcion viable para las empresas nacionales es potenciar el uso de catalogos o "vitrinas" virtuales donde sus productos sean vistos, valorados y "comprados", en un proceso que no puede catalogarse como completamente electronico, ya que algunos pasos del ciclo de compra, por algunas limitantes, no pueden ser realizadas completamente de manera virtual en Internet, como son el Pago y el Envio de la mercancia.
En mi empresa por limitantes tecnicas no es posible hacer una relacion directa de la tienda virtual (como recurrentemente la llaman) y el sistema de inventarios y contabilidad que finalmente emite, registra y contabiliza las facturas de venta, puediendo ser estas de gran variedad lo que le adiciona un grado mayor de complejidad, siendo el sistema en cuestion, un sistema propietario por el que la empresa paga una licencia, que no le da derecho siquiera a inmiscuirse en las bases de datos de este para extraer informacion o actualizarla de forma que los clientes puedan interactuar directamente con el sistema desde la tienda virtual, aun cuando el conocimiento necesario para poder realizar esta labor tendria que necesariamente ser obtenido por ingenieria Inversa, proceso que ademas esta prohibido por la licencia de uso. Resultando en una dilatacion de los tiempos de puesta en marcha de dicha tienda virtual con el consecuente gasto que en el tiempo ya se ha realizado por conceptos de hosting, desarrollo, etc.
A mi juicio lo que falla aqui es el modelo de negocios que se quiere implantar, en donde tenemos un componente clave que no es posible (por ahora) eliminar, siendo el sistema de contabilidad e inventarios la piedra angular del asunto, ya que todos los sistemas de tiendas que se han desarrollado chocan con la inevitable interaccion directa entre estos y el sistema de contabilidad, caracteristica deseable pues permitiria automatizar un proceso de venta que aliviaria la carga de los vendedores. Interaccion impuesta por el modelo de negocios escogido inicialmente y nunca puesto a discusion. Pero? Seria conveniente cambiar el modelo de negocio de manera que los usuarios no estarian directamente interactuando contra las bases de datos del sistema (cosa por demas peligrosa) realizando pedidos y emitiendo facturas automaticamente que en definitiva tendrian que ser revisadas por los vendedores, pues como todos sabemos este proceso no puede escapar del control necesario para garantizar la seguridad y eficiencia del mismo?
Creo que el modelo de negocio podria ser otro, en el cual se tendria una tienda virtual general y donde:

  • Los vendedores (de las consignaciones o tiendas o puntos de ventas que sean) registran en la tienda los productos que ellos consideren susceptibles de ser vendidos mediante la red, especificando precios, descripciones, medios audiovisuales, tarifas, formas de pago, envios, etc. Donde estos pueden ser agrupados por los tipos, almacenes, puntos de venta, y muchas otras categorias para agilizarle la busqueda a los clientes. Garantizando siempre que las existencias de la tienda se correspondan sino exactamente, en menor cuantia a las que tiene en el almacen.
  • Los clientes cuando busquen un producto, se registran en el sitio, garantizando la seguridad de las operaciones y cuando hagan su seleccion estas le seran desglosadas segun los puntos de venta a los cuales sus ofertas seran dirigidas.
  • Estas ofertas de compra, son redirigidas electronicamente al vendedor el cual les da curso de forma electronica, ya sea registrando la informacion de la compra en "SU" sistema de inventarios y contabilidad conformando una prefactura que le es enviada de vuelta al cliente a traves de la tienda virtual. y donde este si esta conforme emite sus cheques y se dirige a los puntos de ventas con su prefactura y su cheque a hacer las facturas, pagar y retirar la mercancia, o en su defecto designar a un transportista a que realice la operacion, ya sea propio o sugerido por la tienda virtual. conformandose el ciclo de venta completo.
Este modelo de negocio ya ha sido usado por el portal B2BCuba y da oportunidades a varias empresas a publicar sus productos en un unico lugar, donde los clientes pueden hacer sus compras con regularidad, permite la creacion de servicios de transporte adicionales y es susceptible de ser integrado con los sistemas de las empresas que lo permitan, donde no sea posible entonces el vendedor asumira la tarea de intermediario.

Velneo

Hoy dia 11 de febreo del 2008, ya cumple 01 semana que me reencontre con Velneo, algunos de preguntaran que es eso? buenos les explico.


Velneo es un entorno de desarrollo integrado (IDE) visual que integra lenguaje de programacion con un conjunto de Instrucciones de proceso (más de 150), un motor propio de base de datos, un servidor de aplicaciones multitarea y multiprocesador que permite atacar aplicaciones albergadas en él vía TCP/IP y un servidor web con pasarela propia, pensado para desarrollo de productos empresariales.

Ofrece un paradigma de programacion bastante diferente a los lenguajes tradicionales utilizando un entorno de desarrollo RAD (Rapid Application Development) ya que tienen entre su misión acortar el tiempo necesario para realizar un proyecto, y que apenas sea necesario escribir código.

El motor de base de datos es propio y está integrado en el servidor de aplicaciones. Es un modelo de base de datos real integrad ,cuya primera versión apareció hace más de 20 años. Es compatible con sistemas de traspaso de datos como XML y SOAP. Destaca por el soporte de transacciones, su estabilidad y su escabilidad.

Dispone de objetos TCP para comunicaciones avanzadas, Servicios Web, WSDL, POP3, SMTP, SOAP, etc. Permite la ejecución de funciones remotas, dotando al sistema de interconectividad entre servidores, replicación, consolidación y arquitecturas on-off.

Dispone de una interfaz para la implementación y manejo de todo tipo de DLL´s y permite el acceso nativo a bases de datos como Oracle e Informix y el acceso a bases de datos externas vía ODBC como DB2, MySQL, SQL Server, Access, etc. La ejecución de aplicaciones en arquitectura Cliente / Servidor se realiza por TCP/IP mediante el protocolo de acceso VATP (propietario de la plataforma Velneo) con cifrado de 128 bits, por el puerto 690 asignado por la IANA y HTTP (para la explotación del contenido Web). La evolución de esta plataforma se convertirá en un nuevo producto, llamado V7, que se encuentra actualmente bajo desarrollo en fase Beta y será multiplataforma utilizando para ello las QT de Trolltech, pudiendo ejecutarse en plataformas Windows, Linux y Mac.

Orígenes

Los orígenes de la herramienta de programación Velneo, anteriormente conocida como Velázquez Visual se remontan a finales de la década de los 70, cuando su creador, Juan Muñoz Cobos, comienza a diseñar programas de gestión de compras en Basic. En el año 1992 migra a C++ todo lo creado hasta entonces, con estructura de 32 bits, multitarea y trabajando en Windows. Actualmente, la plataforma Velneo tiene implementada el API de 64 bits, y la nueva plataforma en desarrollo, llamada V7, será multiplataforma, pudiendo ejecutarse en Windows, Linux y MAC.

Empresa

Velneo es una empresa española de software fundada en mayo de 2005 por su actual director general, Alfonso Gutiérrez González.

Su sede central se encuentra en Vigo (Galicia, España) y su actividad principal es la fabricación y comercialización de una plataforma completa para la programación de soluciones integrales de gestión empresarial y bases de datos.

Velneo utiliza Internet como canal exclusivo de comercialización, distribución, promoción y atención al cliente, lo que incide en su faceta de reducción de tiempo y costes. La compañía se convierte así en una ventana multidireccional e interactiva con el mundo, abierta 365 días al año, 7 días a la semana y 24 horas al día.

Velneo nació tras la compra de la herramienta de programación empresarial Velázquez Visual, pionera en las bases de datos relacionales, que fue galardonada en 1996 con el Premio al Mejor Producto Software, en el Salón Internacional de la Microelectrónica y los Ordenadores (SIMO), y un año después con el Premio "Byte España", que otorga la revista internacional especializada BYTE a los productos más destacados de la industria informática mundial.

La plataforma Velneo (acrónimo de Velázquez Neo, conjunción entre Velázquez y Nuevo), se comercializa ya entre clientes de diferentes sectores de actividad, como es el caso de la multinacional farmacéutica Bayer, el holding Indite, la cadena Bang&Olufsen, la Armada Española, el Ministerio de Interior o Telefónica, entre otros. Mientras los “betatester” de programación están probando ya la nueva multiplataforma V7, que saldrá al mercado a finales de este año.

Tras su consolidación en el mercado nacional a lo largo de su primer año y medio de vida, Velneo inició a finales del 2006 el lanzamiento mundial de la plataforma, con especial atención hacia la comunidad hispanohablante, el mundo occidental de habla inglesa y China.

Velneo se comercializa en 15 países y su tecnología está presente en 60 países repartidos por los cuatro continentes contando con una comunidad de más 200.000 usuarios.